e100重坦(坦克世界重坦IS-7好还是E-100好两辆车的优缺点各是什么)
本文目录坦克世界重坦IS-7好还是E-100好两辆车的优缺点各是什么坦克世界7.4版本后 E100还存在么还是有E100和E100突击炮两种坦克世界还有必要出E100吗德国重坦e—100怎么画坦克世界E100必须全程金币弹吗e100强还是鼠式强军事达人来给普及下德国二战E50,E75,E100坦克的详细介绍,谢谢坦克世界里重坦-7好还是E100好坦克世界E100歼击车和E100重型坦克有什么区别哪个好T95重型坦克和E100哪个厉害坦克世界重坦IS-7好还是E-100好两辆车的优缺点各是什么-7炮狠 机动好 现在版本 急速最大59 。130 的火控 也是十级炮 非常给力的存在 ,装甲倾斜度良好,跳蛋率很高。 正面对敌 被击中 除了 裆下之外,几乎没有弱点 。 车身也较为其他十级车低矮,某些时刻 可以利用为优势。E-100 老大哥 防高 血厚。呵呵 炮150口径 但是银币穿深 235 不用金币弹 真心打起来 很费劲 、AP 金币弹 HE 交换 才是王道。 相比与-7 不太适合新手。 老手E100 玩好了 弹种交替 还是很不错的。 D系 肉肉的机动 你也得 淡定 E100 最大炮 25迈··· 但是 在卡位 有角度的情况下 真心 相比之 老鼠 硬度也有所强势。 由于 不知道 你是新手 还是老手 我只能把特点 打出来, 这些车的 好次比较 ,是谁都不能说的。因为 没有坑车 只有坑人。 高级车 玩好了就是神 玩不好 作为顶级势力 太坑。附加自己看法 -- 我认为 -7好 但是 玩了 金币弹E100后 ···我也纠结 E100 有个型号 叫 金币弹E100 型·· 呵呵 老手玩过的 都懂的 。
坦克世界7.4版本后 E100还存在么还是有E100和E100突击炮两种重坦线路不会变化,也就是E100依然存在。E100突击炮是作为后置炮塔出现的,我比较喜欢的那种类似猎豹的设计没有出现,也就是南哥的加强版,非常丑。。。
坦克世界还有必要出E100吗喜欢就出啊!怕什么! 看看,多霸气!喜欢这种霸气你就出啊! 难不成你担心出了E-100以后你就会变成大家口中所说的那样吗?从实用角度来讲,E-100的确是个弟中弟 E-100的设定本身就偏极端, 一个主打防御、卡点的超重坦,但是却偏偏是输出特化,而且还是单发输出特化,拥有实际重坦当中伤害最高的主炮,穿深也不差, 然而他的本质是超重坦,落后的设计带来的巨多的装甲弱点使得他在十级房这个环境很难过下去,装甲厚度只能体现在对抗高爆弹上,然而再怎么防,高爆弹依旧能给出伤害,就像对付其他人一样,装甲仿佛没有意义,你摆姿势卖弄你的巨厚的HEAT黑洞侧裙甲只能吸引到极少数的傻子与不管你露出啥都要给你来一下的大喷子, 单纯靠火力的话,火力空窗期太长,炮弹飞行速度慢,火控的话只有三扩是可以的,剩下的都很一般,这样的设定使得他的火力优势比其他人都要难发挥,大多数时候,E-100都是靠一炮换一炮来保证自己的地位,这样显然是很憋屈的。 如果真要从实用角度来讲的话,这玩意儿能判个不及格。从 娱乐 角度来讲,E-100有他的独到之处 不得不说,那根大炮的确很有吸引力,看似一般的十级重坦平均水平的穿深搭配上十级坦歼水平的均伤,玩着都会很开心,自己血又多,跟好一部分家伙一炮换一炮,吃亏归吃亏,一炮巨爽那是真的赚到,在一对一情况下自己基本上都能保证吃的亏自己能但付得起。 其实这玩意儿就像虎式在七级的地位是差不多的,好玩,就单纯的好玩,装甲就那样,只要血量足够自己用火力压死别人就行。 如果你嫌弃TD们普遍较低的血量,但是又想要拥有TD级别的火力,你或许可以考虑一下这位德意志摔跤手。 虽然他和大多数人不太一样就是了。当前环境下存在着比他更好的选择 就重坦来说,VK7201比E-100好多了,作为奖励车,白毛子特别给他buff了一下,原来是E-100同款克虏伯大炮,现在这玩意儿有了更好的穿透力,即便是在没有buff之前,失败狮也比E-100好多了,一个重点防护设计将他的正面做的更加可靠,甚至还衍生出卖裤裆这种能骗倒一堆憨憨的新操作,这不比E-100这个纯粹设计好多了?如果真的要大口径还要有炮塔,那玩玩T110E4也很不错,人家那个穿深高多了,能治的人也更多了,机动也好了一些,我们常说E4是美国E100,但是这玩意儿用起来却比E-100行,说到底就是火力优势碾压,在两者的装甲都是没救的状态下,有一个更加有效的火力输出显然要比更多可以牺牲的血量要更加吸引人。 非要重坦的话,60TP和705A都是可以的,60TP没有一个装甲厚度可靠的车体但是有一个相对较铁的头,八度俯角也能让你跟着时代潮流玩一玩卖头,705A的话则是城战特化,传统的倒车伸缩姿势能把那些自称超一线梯队的憨憨打成猪头,这俩对比E-100嘛,除了穿深和血量,60TP少了火控,705A少了均伤,就这样。我反正练出来了,没什么特别的感觉 偷炮输出,偷炮输出,对比起E4,少的是对超重甲的硬气,多的是可以流的血,一台牺牲血量换输出的重坦,玩起来简单,但是注定没有前途,毕竟你不能加血啊,没了就是没了。 如果说真的要一个血牛输出的话,我可能会选择老鼠,老鼠虽然只能算一半的输出手,但是人家的装甲至少比你的好用多了,至少弱点没那么好打,血量也更多,火力空窗期也短,火控也更好。 打黑枪的事情也别想了,七号不就是为此而生的?有一说一,大耳朵失败狮虽然很屑,但是对付傻子那是一套一套的,那根长128只有DPM和穿深问题,剩下的都没问题,而且这车毕竟还是失败狮车体的重点防护设计,自然要比E-100的纯粹设计要好用的多,保持一定距离打打黑枪偷偷炮,我还是选择我的德国图图哥。 总的来说,E-100并不是不如其他两位德国同僚,但是他这个特性我真的受不了,我甚至想过换成七号的长128然后给看亨舍尔头,这样我或许会更加快乐,毕竟这个设计真的让我很不爽,哪怕元首看了会说good我都会说no。后话 E-100在水深火热的环境中不能自拔,那么他之前的盆友们呢? E-75,呃,先从这位原来的九级大哥说起,他好歹比现在的E-100在同级的地位高一些,原来的大哥,现在虽然弟弟了一些,但是火力优势还是用的出来的,装甲优势嘛,依旧只是个添头,但是这不影响他碾压小盆友,不知道有多少人和我一样,在买出E-100开出去快乐的时候发现这玩意儿玩着很不舒服,气的自己想把E-75买回来。 虎王,啊, 历史 名车,“The best tank in WWII”,这样的评价加在坦克世界的虎王身上多多少少有一些戏谑的味道,虎王的输出能力并不差,唯一受制的地方是环境,毕竟,坦克世界里最混乱的两个等级是十级和八级,两者都要面对众多的怪物,九级的怪物们现在还不知道在什么地方,现有的九级怪物的保有量注定会比八级的少,所以九级的环境反而问题不大。 虎式,如果说75是全线巅峰,那么虎式起码能算得上是最接近巅峰的人,七级房里大家的 科技 水平实际上都差不多,战后车少之又少,大多数战后车的性能甚至还不如自己,拿着一杆七级TD水平的炮,有着一个非常恐怖的射速,血量又雄厚,同级房里面打肉蛋葱鸡都不是问题,虽然他的装甲的确不堪,但是如果你把他当做一个主打输出的重坦,那么你会发现他的牺牲流就是添头,本质就是偷炮黑枪的输出手,避开敌人的锋芒专心输出,自然没什么问题,虽然他达不到某些hape口中那种可以和99A打平手的状态就是了。 后话 发现了一些好玩的东西 在WG Wiki的大型空间站(官方卫星合集)里,我找到了这个:WG Wiki给他的名字是:E-100 model 1944。 我稍微查了一下,这玩意儿会出现是因为E-100这个项目的启动时间比鼠式早,这个项目一共提出了三种炮塔,其中有一款正脸呈弧形的炮塔方案是由保时捷设计委托克虏伯制造的,后来保时捷自己提出了鼠式,所以背刺了人家,把炮塔直接拿过来自己用了, 简单地说,这个所谓的1944版E-100实际上就是我们所说的“老鼠头E-100”。 老鼠头的E-100啊,这玩意儿战雷有啊,原本我以为也是这样的,但是我又想起一个很久以前出现的一张图片:装150的鼠头100???? 您手底下的部门不是早在很久以前就论证出元首想要的150炮只有克虏伯头可以用吗? 问主不需要在国服浪费任何精力了,国服已经凉了。那么现在胡博士假设问主是在玩毛服和海服,基于新的1.7版本来回答这个问题。 【E-100要不要出】 我本人是2011坦克世界老玩家,在那个还不能银币购买金币弹的时代出了E-100,可以说是所向披靡,叮叮当当全是跳弹。后来有了银换金,重坦生存率下降,但是E-100还是过得很好,因为它有那杆炮,150mm,确实很不错。但是现在1.7啦,我们有60TP了,这辆坦克可以说完全盖过了E-100。60TP是波兰线10级HT,同样大管子,750均伤,DPM,精度都超过E-100,速度尚可,传统苏式铁头,唯一的缺点是菊花脸,类似-4的那种感觉,但抗线还是比E-100好很多,毕竟车体软了还可以藏,脑袋软了往哪里藏呢。综合建议就是不要出E-100,出个60TP还是很不错的。如果问主很不幸还在玩国服,现在应该有不少脱坑的玩家,可以买个带E-100的号体验一下E-100,当前还可以的。 能出,100本身的性能并不差,只是相比老鼠和7201显得平庸了一点,跟其他系的车比还是不虚的。现在版本德系肌肉车普遍强势,老鼠和7201是强过头了,野队出场率极高,100只是给抢了风头。记得上个版本排名依次是50B、KRV、215B、T110E5、T57、113、鼠式、VK7201,这个版本应该不会有大的变动,改动并没有涉及到这些车 如果和我国最新研发的坦射导弹一样还是可以啦 现在来讲,已经没必要了,都不敢正脸看对方,还是踏实的出5棍,超征,-7吧 到九级就行了,100,杠四,E5,WZ113G这些车都不适合出十级,九级比10级要强势。 说实话,德粉不出E100,总有点遗憾。但是德系10级车,没一个好东西,装上金币弹那里都穿。 E100,老鼠,72,蟋蟀,白兔,(白云不算),真心没法看啊。 德系一定是技术流高手玩的,对各种数据,地形了若指掌,你才有的玩,要不,气死你。 玩出e75就行了,可以点出100,但别买,同理,四运,5355也是 出啊,害怕狼还不养羊了, 游戏 你喜欢就好,在乎它坑不坑,会不会被削干嘛 中远距 碰到对方卖头 全程HE喷到他哭 喷4005能一千以上伤害
德国重坦e—100怎么画德国重坦e—100画的方法如下:
可以先在网上下载E100的图片,然后根据图片进行临摹。E100作为一个结构简单棱角分明的德系重坦,其实并不算难。注意好光影就好。
扩展资料:
画e100重坦和鼠式坦克,首先要在网络上搜集一些相关图片,根据图片将e100重坦和鼠式坦克的结构一一画出即可。
作为纳粹德国E系列末日战车计划中最后一种型号,E100成为德国未来超级重型坦克系列的基础,其主要武器为一门170毫米反坦克炮,射程可达八公里,能够对付该范围内的一切装甲目标。
鼠式坦克一般指鼠式超重型坦克。八号坦克鼠式是由德国保时捷公司在第二次世界大战末期设计的超重型坦克,战斗全重达188吨,是当时最重的坦克。
德国在1943年4月制定了生产通用化、标准化、系列化坦克的方案,E系列坦克计划(德语Entwicklung的代称“发展”)就是这种思想的体现,E系列坦克包括E-5,E-10,E-25,E-50,E-75,E-100这些型号。其中投入研制力量最多的就是E-100超重型坦克。
E-100的研制工作是从1943年6月开始的,由阿道拉公司负责研制。在1944年,因为要集中力量研制“鼠”式坦克,希特勒下达了停止研制E-100坦克的命令。这样一来,E-100超重型坦克就流产于样车研制阶段,工厂仅生产出样车的车体部分。1945年,这辆样车的车体落入盟军手中,1945年6月被转送到英国。
预计的E-100坦克战斗全重140t,乘员6人。战斗室特别大,火力强大,防护力超群。动力装置后置,主动轮在前,诱导轮在后,悬挂装置为外置筒式螺旋弹簧式悬挂装置。负重轮的排列型式,也采用了二战期间德国坦克上惯用的交替排列式。
在E-100样车的研制阶段,炮塔没有制造出来,所以,仅安装了一个同等重量的假炮塔来进行试验。主要武器是一门KWK型150mm火炮或170mm火炮,但最后似乎准备选用128mm火炮。另外,E-100坦克的各部位装甲厚度也十分可观。二战期间的反坦克武器很难击穿。
坦克世界E100必须全程金币弹吗元首如果看到了这个问题他会把你抓去喂斯大林! 迷信金币弹而忽视AP与HE,德意志因你而蒙羞!AP好处都有啥? 盆友,我想你应该先看看E-100的炮——15cm K.w.K L/38,元首快乐炮, 看好了,口径是150mm,TD级别的口径,三倍碾压 50mm的装甲(强制不跳弹),双倍压制 75mm(增加转正角度), 但是这种口径带来的福利只属于动能弹,也就是说,只有弹种机制符合AP与APCR的盆友才能享受口径碾压机制, 而且,只有动能弹拥有破坏障碍物后炮弹继续飞行的能力, 我想你现在懂了吧, 150mm口径的AP是奇招,专门用来对付那些刁钻的家伙,明明是个纸皮却摆着大角度骗我的炮,躲在纸皮墙后等着我的失误,如果我这一发是HEAT,那么我就得冒着风险上去整你,如果我这一发的AP,那么你就得为你的愚蠢付出代价, 记住了,只要穿甲弹配置是AP/APCR搭配HEAT的动能化学组合,那么两者都必须带,而不是弃置其中一人。HE好处都有啥? 我想口径带来的优势你应该很清楚,950均伤的HE,85的穿深,甭说脆皮,我甚至还能对付那些自诩为先进战车的大动力包设计的屁股, 即便是正面对决,我也能做到扒下你一层皮的效果, 因为我是大口径,我的高爆弹有高伤害,就算是死,我也能糊你一发杀你的威风, 这是机制的胜利,这是大口径的胜利,我想2我不需要多说什么了。那我该怎么备弹? E-100载弹量50发,可以说是宽裕的载弹量,支持三弹种同载不浪费完全没问题,我的建议是:HEAT设置为首选炮弹(一号位),数量25;AP为次选炮弹(二号位),数量10;HE照旧为三号位,数量15。 我不否认HEAT的可靠性,打出750均伤优势的前提是打穿,重坦对垒中明显是334穿HEAT在数据上更加可靠,所以HEAT可以多带并且设置为首发。但是如果为了HEAT忽视其他炮弹就是错误的,AP在机制上占尽优势,专门用来对付可破坏掩体后的目标亦或是相对脆弱但是拥有间隙装甲、大块履带、刁钻角度的战车,多多少少带个10发,平时也可以用来在打击敌人侧面的时候利用AP不易被非主要装甲吸收的优势让敌人更容易断腿掉血。 HE是天赋神权,总有人很难抹除,那么HE可以让你果断瞄准收割一些血量极低的敌人,大口径HE的溅射范围与部件毁坏效果还可以打断敌人占家进程,在面对一些下凡天神时还可以用高爆弹无视一切打出伤害削减对方锐气,如果能惹得对面非要和你高爆相对的话你的优势还很大,在五式重战没落后,十级重坦里几乎没有什么人敢与E-100高爆互怼,因为在都打不穿的情况下看的都是对方装甲厚度,E-100和五式重战一样是全面防护设计,面对那些重点防护设计那漏洞百出的薄弱点,E-100几乎不需要害怕。HEAT必须多带,要不然干不过! 纯粹看个人理解吧。 我认为,E-100载弹量充裕,而且炮弹组合是AP+HEAT+HE这种动化搭配,不应该学鼠式这种AP+APCR+HE动动搭配搞全金币弹流,你可以多带金币弹但是没必要全带金币弹,因为你比鼠式多了一个口径优势。 对干当然要多靠金币弹,但是你有没有考虑过你一发750均伤并不需要打五十炮灭一人?你有单发优势,能像TD一样毁天灭地,就这样就够了,只要能在一台车上捞出一两炮伤害你基本上都是赚到的,如果全部都投入给HEAT认为AP能做的HEAT都能做,那么你可能需要回炉学习一下 游戏 机制。 诚然,E-100装填速度极慢,但是这不代表你全程一个弹种就没问题,真的有人会赌你这一炮是HEAT然后骚你,你以为大家都是傻子? HEAT只能当主要弹种,不能当唯一弹种,不要以为自己蠢大家都得蠢,玩 游戏 还是需要脑子的。 记住,你不是在玩五重那个傻子车。 后话 有点亏啊...... 说到大口径嘛,德国150mm,苏联152mm,美国155mm,差距并不大,在三种口径都是正常伤害炮的情况下,基本上都是750均伤的穿甲弹。 但是就是因为这一点点口径差距,却因碾压机制而出现不同的待遇。 我在上面说过了,150mm三倍碾压的装甲必须 50mm、两倍碾压的装甲必须 75mm,然而152mm与155mm却能三倍碾压 50mm的装甲、两倍碾压 75mm的装甲,不需要像德国150那样不能等于这个值。 就是因为152 3=50.6(6的循环)使得可碾压装甲可以=50mm,155 3=51.6(6的循环)甚至可以直接碾压51mm的装甲, 即便是双倍碾压,152 2=76, 76mm都是可以的,155 2=77.5, 77.5mm就没有问题,相比起150炮,152与155显然有更宽泛的碾压能力。 口径就差这么少而已,德系不能碾50,苏系和美系就能碾50,不公平!WG黑德!(WOWS那一票457:我寻思我也可以控诉WG让我们也享受460享受的32壳碾压?) 坦克世界E100号称铁面游侠,可是这游侠现在可不称铁面了,在国服金币弹纵横的时代,游侠已日落西山。 但是游侠的剑还在,纵使沙场千变万换也逃脱不了真理在大炮射程之内。E100拥有的大炮750均伤150大炮,银币穿深235,金币334穿深,你觉得还不够吗?坦克世界里多的是脆皮车和硬车比如下面这种的, 又比如是这种的 还有硬点的 其实金币弹带十发就够了,你想想150换弹这么慢十发打2个车够了吗?又不是单挑,别人也打,而且每盘 游戏 能找2个满血和你对抽的太少了,十发金弹够你纵横沙场了,银币弹也差不多量,带着打打中坦皮薄的也够用,完成每盘2杀烧高香了,he呢是恶心轻坦,脆皮,倒车伸缩的或者装13的。He糊到他服为止,记住你的任务是卡点防止对面突防,所以别浪十发金币在手喷死一个正常的。喷到白云四运这些车就爽了。对于卖履带的直接糊上去,换血他都不敢。 在这浪漫的季节里开始你的坦克世界之路吧!喜欢的可以一起关注组队。 我不是来混贴子的,E100,HE带个15发左右就行了,金币弹必须多带,为啥?750的伤害,限制了射速,容错率就那么低,保证击穿率就用金币弹吧,毕竟这车就是卡点,近距离伸缩,你一炮来我一炮。HE拿来糊炮塔后置的车糊炮根下面发动机舱盖,打概率把那些白兔,2684,耗子705打着火,还有对付一些薄皮大馅的脆皮车用,对付其他的车还是老老实实用金币弹吧,毕竟突击型,全能型重坦,厚皮TD还有那些全能型的中坦他们的皮说不厚呢AP弹不瞄弱点也不会穿,说厚呢又有概率打穿,增加击穿率还是用金币弹吧,但是注意别被吸收了就行,抽脸,正面观察口或者高打低都没问题。所以来说E100也不一定全带金币弹,HE也要多带点,至于AP嘛可带可不带了,银币足够的话完全可以忽略。最后建议用150炮,128直接忽略。 金币弹应该伤害只有普通穿甲弹药的六成伤害才好,现在国服已经让金币弹搞坏了,不是动脑筋好好打,而是无脑上金币弹 全程金币弹!,想打伤害,想赢就要不差钱,没银币了,二雷商城100软妹币就可以用好久! 首先,这个 游戏 是个团队 游戏 ,而且是在关键时刻没时间打字的团队 游戏 。既然是团队,那肯定就抱着“1,将我的优点发挥到最大。2最大限度的把团队优势为我所用。”来玩。我们都知道金币弹的优势就是穿深高,最适合的场景就是抗线时换炮用。一线僵持的时候,队友给你点亮400米的一台140,这时候用金币弹,算好提前量,打出去,大概率看见炮弹抛物线从车身降到履带,然后断带不掉血…如果是ap,则是断带掉血,然后协助伤害越来越多。战场瞬息万变,ap有自己的不可替代性。简单来说,被e3强吃,和被老鼠强吃,对应的办法就不同,说全程金币弹的,基本活不到残局就换车了。真正的大神,每开一炮。就已经计划好了下一炮用什么弹药,目标是谁。剩下的装填时间,用来看小地图和伤害列表,来确认没亮的对手在哪?哪个黑枪位有人。这 游戏 ,车就那么多,图就那么多,剩下的靠啥?就是靠细节,谁细节更细腻,谁就能赢。一个3种炮弹全带的人,基本完虐全程金币弹的人 我感觉E100的炮弹有点多。 4万场经验 输出环境恶劣 一局都开了几炮 经常换血开炮 必须炮炮穿 才能活下来! 前半程金币弹毕竟你要去和对方的重坦杠的,后半程都是td了,看情况用he或者银币弹,装蛋手有个技能要学满有时候一秒就转换过来了, 发现金币弹有概率打200多伤害
e100强还是鼠式强e100比鼠式强。新版本更新后E100和老鼠都得到了加强,但是E100加强的幅度要比老鼠更大一点。炮塔正面厚度到了270,得益于炮塔装甲内倾,无论从什么角度正面等效都有290-300+,一般车的银币弹是无能为力的。
考虑到E100本身就是又高又大,坦克世界中绝大部分车放在他面前和他一对比就矮小很多,都是低打高为多。所以炮弹的射入角度一般是从下往上,相对来说装甲等效要比水平方向射入高。
由于是10级重坦,所以E100初始生命值为2750,安装改进型部件后,生命值能达到惊人的2915。也是同级别重坦中除鼠式之外,生命值最高的,高生命值也让E100有极强的战场生存能力。降低了操作难度。
军事达人来给普及下德国二战E50,E75,E100坦克的详细介绍,谢谢 E-50和E-75是德国人设计的两种标准战车,它们仅仅存在于图纸上。E-50重50-60吨,计划取代“黑豹”和“虎”式。它和E-75的外形几乎一样(注意只是车体,量产型E-75的炮塔外形类似于虎王坦克),E-50和E-75的悬挂系统,装甲厚度和重量不同。E-50的综合防弹能力比黑豹F提高了50%左右,它采用和黑豹2型一样的加长型的88炮。 E-50车体每侧6个负重轮。悬挂系统为莱恩博士设计的外置盘式螺旋悬挂装置,不占用车内空间。它和E-75一样采用动力系统后置,节约了近一吨的重量,另外取消车体传动轴后,车高也降为2.60米。发动机为HL-234型,最高输出功率为900马力/3200转。因此E-50可以达到60KM的公路时速!!这甚至已经超过了60年代的战后二代坦克的水平了。(这种HL-234发动机的改良型HL234+型,比以前的HL234有大幅度的技术跃进,同时采用先进的燃油喷射和涡轮增压技术以及特种冷却液。最大输出功率竟达到与后世挑战者坦克帕金斯发动机相当的1100~1200马力!!这又是当年德国的一项绝活,包括苏联美国在内的其它国家坦克发动机到了70年代才达到如此水平,比德国又晚了20多年) E50重型坦克 E-50的火力与虎王同级,这我就不多说了,我们主要来看看E-50的装甲防御。 E-50的二战后期,E系列的开发者们意识到必须对德国坦克(传动装置前置)的传统布局进行革新,否则很难在坦克总体设计上取得突破,于是,他们将传动装置重新设计并使之紧凑化,再与动力装置结合在一起,统统后置(传动装置可靠性低一直是德国重型坦克的一大顽疾,不过从1945年初的黑豹开始,这个问题终于解决了,E系列这样做的背后证明德国重型坦克终于成熟了)。驱动轮也跟着“搬家”,发动机也引入了涡轮增压和新式冷却技术,大大提高了发动机功率(这又是德国重型坦克成熟的一种表现)。 更重要的是E系列的设计者们还就如何使坦克内部空间分配更趋合理展开了探讨:现代坦克的内部空间分配是, 动力和传动装置占38% 乘员和内部物品(包括燃油)占48% 弹药占6% 火炮的活动空间占8% 令人惊讶而又钦佩的是,60年前的E系列的内部空间分配与上述指标仅仅只是略有差异,十分接近。它们是当之无愧的现代主战坦克的真正雏型!!!(这一点上它们远远超越了同时代的美苏坦克) 请大家注意的是:机动 火力 防护 这三大性能只是坦克的外表,而合理的内部空间分配却是坦克的内涵,这一点对坦克来说同样不容忽视。一辆真正优秀的坦克应该是表里合一的。 车体是在黑豹G型的基础上加长,其实际大小已与虎王同级,正因为如此,我们才会觉得E-50的炮塔有点偏小(这只是视觉错误)。 E-50的正面上车体装甲为90毫米/30度(而且上车体装甲没有任何开口,)连机枪都没有,防御力相当不错),下车体装甲为70毫米/40度。车体侧装甲与虎王相同,为80毫米/75度。E-50的炮塔外形基本与黑豹F相当,不过加厚了侧甲厚度。E-50的炮塔前甲厚130毫米,筒形火炮防盾厚120毫米。炮塔侧甲 后甲均厚70毫米。 平心而论,E-50在火力 机动等方面都超过了苏联战争末期的T-44坦克,其整车装甲防御力除了正面上车体装甲稍弱外(T-44正面上车体装甲为120毫米/30度)外,其它也基本与T-44相当(T-44车体侧装甲为75毫米垂直装甲,炮塔前甲厚90毫米),综合战斗能力E-50更优。(E-50还装有体视式测距仪和红外夜视瞄准具,其火炮精度比黑豹还高) 随着战争的发展,战争原料与人力的短缺,陆军研发部门开始发展E系列。全车接近75吨的E75代替虎 2。引擎采用豹和虎王通用的迈巴赫230 的改良型号HL234型,燃油喷射装置可输出900马力,使用增压系统预计输出为1200马力。坦克的燃料位置、散热箱和排风扇与虎王结构类似。E-75为每小时40公里。集合零件通用设计,两种型号坦克可在同一条生产线生产, 使同种零件装配。 在一些西方资料中,E-75有时也被称为虎3(注意,在E-100 系列中有一种E-100 Ausf B型,它重90吨,采用了一种与虎王类似的炮塔,有些西方人称它为E-90,也称它为虎3。这种说法并不完全正确,其实E系列战车中并没有E-90这个编号 ,而虎3这个称号其实也该用在E-75的身上才称得上真正正确)。 E-75重75~80吨,其车体大小,装甲配置都与E-50基本相同(不过E-75由于较重,其车体每侧有8个负重轮,而E-50只有6个)。E-75真正与E-50有较大不同的是其炮塔 火炮配置及更为强力的发动机上。 西方网站上的E-75正式量产型模型图片,现在大家明白了吧,其实E-75正式量产型采用的并不是E-50那样的小炮塔,而是与虎王后期型相类似的大型带尾舱炮塔(这种虎王后期型大家应该没见过,它原预计于1945年夏生产,不过由于德国的战败而没有投产。西方资料中把这种虎王称为虎王坦克1945年 7月生产型。其实它也就是国内资料《兵器》中提到的那种经过了20多项技术改进的新型虎王,其炮塔和发动机舱细节与标准型虎王有所不同,它是E-75正式入役前的过渡产品)。 其实E-75采用这种炮塔是有其原因的,大家看看它那长长的火炮,是不是很奇特,这是德国人为E-75装配的88毫米L100火炮,其身管倍径高达 100!!这种超级火炮的威力远远超过了虎王坦克上著名的88毫米L71,但它的后座力也非常巨大,为了给这种超级火炮留下足够的空间以及出于炮塔配平的需要(苏联重型坦克的龟壳状炮塔是前重后轻,这样当它们处于斜坡上时,将由于重力的影响使火炮自然滑向低处,结果将无法攻击侧面的目标,E-75则没有这种麻烦)。E-75采用了这种大型带尾舱炮塔。 本段E-75的具体战斗性能 火力:E-75可以采用3种火炮,88毫米L100 105毫米L68 128毫米L55。其中前两种火炮也是虎王升级计划中的换代火炮,其威力不仅远超旧式虎王的88毫米L71,也大大强过了老鼠上的128毫米L55和E- 100上的150毫米L38 。其强大的火力足以有效制服战争末期出现的盟军各种新式坦克(苏军的T-44/T-54以及美英的M46/百人队长的装甲在这两种炮面前将像纸一样被捅破。而美军的重型坦克M29 M30以及苏军的重型坦克IS系列能否抵挡它们的攻击还是一个???号。)另外,后期型E-75坦克上的弹药将换用可燃/半可燃式药筒。(这是今天主战坦克的标准配备,其实,它们也是二战中的德国最先发明的) 装甲:E-75车体的各种装甲厚度与虎王相同,其侧装甲与虎王完全相同。也是80毫米/75度。但明显强化了车体正面装甲。E-75车体前装甲虽与虎王一样也是150毫米,但它将装甲倾角由虎王的40度压低到30度,同时取消了虎王车体正面的机枪射击口(坦克装甲设计最忌的就是在前装甲上开洞,E- 75这么做提高了前装甲的强度)。经过这两项改进后的E-75正面车体防御力不仅超过了虎王,其实也超过了比它更重的E-100(E-100的车体正面装甲为150毫米/45度)。 E-75的炮塔前甲初期为180毫米,与虎王一样,但德国人为它留下了提升空间,E-75的车体由于取消了传动轴,加上行走部分进行了简化(每边都比虎王少了一个负重轮),减轻了1吨多的重量,所以其车体重量与虎王相当或略轻。但的E-75整车重量却比虎王重了10%。除了换装大威力火炮有一定增重外,E-75的炮塔前甲其实可以强化到250毫米(与猎虎一样),而且后期型的E-75将可以换装特种装甲(其实这也就是今天坦克所用的复合装甲的前身,德国人早在二战期间就展开了这种先进装甲的研制,并颇有所获) 应该说,强化后的E-75正面炮塔防御力不仅超过了虎王,同样也超过了比它更重的E-100(E-100的炮塔正面装甲为215毫米,因为是弧形,所以实际厚度为240毫米。) 机动力:E-75由于车体增重,其发动机采用的是先进的1200马力涡轮增压发动机HL234+型,强大的动力足以使庞大的E-75以50千米/小时的车速在道路上奔驰,结合改良后可靠的传动系统,E-75的机动性与动力不足的虎王不可同日而语。 E-75并不是虎王的简单加强型,它吸收了二战末期德国在坦克开发上苦心研究所得的大量高新技术。是一种综合性能相当平衡优秀的重型坦克,它和E- 50一道当之无愧的成为现代主战坦克的真正先驱,其先进的技术和优异的性能,不仅使它们足以帮助德国陆军应付战场上的严酷威胁,同时也照亮了世界坦克技术发展上的未来道路。 附录,E-75相对于基本型虎王的部份技术创新。(括号内为虎王) 本段E-75 性能数据 火炮: 88毫米L100/105毫米L68 ( 88毫米L71) 弹药: 可燃/半可燃式药筒弹药 (普通钢制弹壳弹药) 装甲: 特种装甲(后期) (普通钢装甲) 火炮测距仪 :有 (无) 火炮稳定器: 有 (无) 夜战设备 : “食雀鹰”FG1250型 (无) 发动机 : 1200马力涡轮增压发动机 (700马力) 战斗全重(吨):75~80吨 E100找不到
坦克世界里重坦-7好还是E100好刚好这两辆车我都有,而且都经常玩,我觉得新手推荐-7,E100如果不会摆角度防御还是很差的,炮塔正面和库房都会被击穿,而-7正面除了裤裆还是比较硬的,特别是炮塔!对于这个游戏真正入了坑的老玩家来说就是各有特色,没有谁比谁好的说法!-7适合进攻冲锋,E100适合防守卡点!重坦?首先得知道重坦是干嘛用的~重坦就是限制对面部队进攻部队推进用的~那么这就需要重坦学会卡位硬抗…他抗住了后面的TD才有自由的空间时间给予对方重创!那么现在就在分析一下-7和E100~-7跳蛋率极高,E100血厚这点上看他俩能力应该相当,但实际上E100正面和-7正面相比较,E100比-7更容易被TD击穿~所以说-7只要藏好裤裆E100除了藏好裤裆以外还得各种摆姿势…所以说-7比E100强…当然还是有特例的~比如蹲坑懦夫卡~1阶段开场抢位时候都是隔平原对射~这时候E100德系火炮的精准优势体现出来了~E100在与-7相比E100中原距离火炮精准还是有明显差距的~还是蹲坑懦夫卡第3阶段风车山位抢夺下来以后如果-7是山位他是不敢下山的~毕竟-7侧面是很脆弱的,他下山绝对被TD打死!在看E100下山时候虽然弱点多~但下山是移动的弱点没那么好瞄~再加上侧面稍比-7厚实再加上血多!E100下山的话TD有很大几率打不死他,最多就是把他打成智障!
这两量车各有所长~战局的关键还是看地图和队友配合啦~
坦克世界E100歼击车和E100重型坦克有什么区别哪个好最大的区别当然是一个是TD一个是重坦啦,E100歼击车的正面装甲要好一些。TD和重坦的作用有着本质的区别E100可以带头进攻因为有炮塔打城市伸缩在方便不过,可惜AP弹的穿深很渣用金币弹吧费用增加虽然可以银币买~另外E100的速度要快一些。 E100歼击车适合守点卡位,在某个要点卡着的话谁也不会愿意上去挨一炮一炮一千多血。比起E100他的穿深要高出N个档次但是装弹慢且行动不便巨大的车身在十级TD中E100歼击车的隐蔽是最差的。 所以我觉得E100要好些
T95重型坦克和E100哪个厉害1945年,美国陆军要求设计发展一种超重型坦克,主要是打击德国的防御工事(例如齐格菲防线)。因与鼠式为同一时期产物,所以常被互相比较。也由此产生了“为对抗德国鼠式重型坦克、E-100等重型坦克而研发”的错误。1945年春,美国太平洋汽车和铸造公司开始设计。开始要求制造5辆样车,总共生产25辆,不过到最后只生产了2辆。原称T95自行火炮,1946年6月改称T28重型坦克。 1945年2月7日,军火研发部门主席的一份备忘录又把它称做T95型105毫米火炮搭载车。T95的发动机是500马力福特GAF,为传动副轴设置了一个单一的齿轮比所以其时速只能达到8公里/小时。实际上在2600转/分的情况下只能达到7公里/小时。同样超重的车体要求必须进行精巧的设计来减轻对地表的压强到一个合理的水平。T28是T95改装后而来,为了铁路运输两侧各减少了一组履带和部分侧面装甲。其它如炮盾装甲和主炮没啥变化。一个成熟车组几个小时就能把T28和T95相互改装。E100是德国设计的末日系列战车的超重型。直到二战结束后只生产了两个半成品的底盘和一个未装配上的炮塔。论实战能力,T95有完整的战车,而E100没有。但看设计数据对比,E100的机动性能略好于T5,两车对轰有可能谁也打不穿谁,但E100可以转动炮塔进行机动作战(勉强算吧)有可能绕到T95侧身给其致命一击。坦克世界游戏中T95是9级车,E100是10级。战场上T95机动性太差,前期无法及时赶到指定战术位置,后期战局逆风时很容易被对方坦克围攻,如果战局顺风时开到战场一半位置时,战斗都结束了